約 2,742,272 件
https://w.atwiki.jp/bokupoke/pages/15.html
あ -- (J) 2014-09-24 12 16 38 ポイント目的のチームです。人数が揃い次第抜けてもらって構いません。あと5人です。 -- (チームID『KGKX』) 2014-09-24 18 14 38 ポイント目的のチームです -- (ウェス) 2014-09-24 18 52 39 ポイント目的のチームです よろしくお願いします チームiD Z9X4 -- (名無しさん) 2014-09-24 18 54 13 特典目的なので、受け取り後の残留・転校お任せしますm(__)m -- (ID:NAKE) 2014-09-24 21 36 24 QXNA -- (名無しさん) 2014-09-24 23 53 04 QXNA 集まり次第解散します -- (名無しさん) 2014-09-24 23 53 43 NKJT 集まり次第解散します -- (名無しさん) 2014-09-24 23 59 12 あとほんの少しでポケGもらえます! ぜひ転校してきてください チームコード C5AJ 招待コード 3J2NEADC これを入れるとお互いポケGもらえます!あと3 -- (ア) 2014-09-25 00 00 36 リセマラのあたりはなにですか? -- (名無しさん) 2014-09-25 00 11 12 招待コード RSMXRNP2 スマホで新しいゲームを始めたよ!このチーム ID Z9X4で蒼谷四高校に転校してくれると、人数が揃えば2000円相当のアイテムがもらえるんだよ!協力頼みます!一緒に甲子園目指そう! http //kp.kayac.com/welcome?f=vc ID Z9X4です!後7人よろしくお願いします! チームにはもう6人います!ガチで甲子園目指してるのでよろしくお願いします -- (名無しさん) 2014-09-25 07 21 44 A5BQSRRV -- (名無しさん) 2014-09-25 07 39 30 2UGL ポケG用です☆ -- (名無しさん) 2014-09-25 12 24 48 4C57 ポケG狙いでもいいので宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2014-09-25 12 27 09 招待ID:GAXWBX97 よろしければお願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-25 16 12 45 招待2E7FRSEB -- (名無しさん) 2014-09-25 21 01 23 即スタメン C5AJ -- (名無しさん) 2014-09-25 21 03 21 現在4人のチームです!BLLR リーダーあやねちゃん -- (お願い) 2014-09-25 22 22 42 招待ID:GAXWBX97 よろしければお願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-25 23 40 31 前所属チームの放置が多いため有志を募って再出発しました。 -- (名無しさん) 2014-09-26 02 57 07 招待コード RSMXRNP2 チーム ID Z9X 投手五人野手五人います! 明日から試合していき、甲子園目指していきます! 後四人でポイントもらえるので、よろしくお願いします! http //kp.kayac.com/welcome?f=vc 今なら野手四人しかいないので、絶対レギュラーになれます! よろしくお願いします! 初戦9対2でコールドでした! -- (名無しさん) 2014-09-26 09 44 19 招待コード BLLR -- (名無しさん) 2014-09-26 10 21 06 W3F7 -- (バイト戦士) 2014-09-26 15 31 17 チームID W3F7です! -- (バイト戦士) 2014-09-26 15 32 24 6ATK -- (マイケル) 2014-09-26 15 36 08 チームID 5E6Yです -- (こたこた) 2014-09-26 15 38 35 94TNV635←招待コードですっ!一緒に甲子園目指しましょー´д` ; -- (名無しさん) 2014-09-26 16 01 39 チームID W3F7 まだ新設したばかりなのでレギュラーは確実です!サボらない人お願いいたします!! -- (バイト戦士) 2014-09-26 17 08 46 TYXE -- (名無しさん) 2014-09-26 21 47 38 2HWW チーム作りました!頑張りましょう! -- (ゆーき) 2014-09-26 23 47 31 2HWW ポケG用!あと7人 -- (2HWW) 2014-09-26 23 54 40 チームID TND6 現在3人です。よろしくです!! -- (大山) 2014-09-27 05 04 45 チームID JUC5 あと6人。よろしくお願いします! -- (まさし) 2014-09-27 06 44 45 チームID:UER2 ポケG用@4名です -- (名無しさん) 2014-09-27 09 18 51 UER2は10名揃ったので〆ます。ありがとうございました! -- (名無しさん) 2014-09-27 09 24 54 C6CN -- (よろしくお願いします。) 2014-09-27 09 45 17 チームID 959R よろしくお願いします! -- (名無しさん) 2014-09-27 16 58 52 チームID EQLG よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-27 18 27 45 959Rあと3名です!早い者勝ちです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-27 22 05 12 チームID EBJF -- (名無しさん) 2014-09-27 22 49 33 チームID EBJF 残り4人 ランク15以上募集 -- (名無しさん) 2014-09-27 22 50 18 ID:NYCC -- (名無しさん) 2014-09-27 22 54 34 ID:NYCC 誰でも構いません。特典目当てです。 -- (名無しさん) 2014-09-27 22 55 31 チームID EBJF ランク15以上 残り1人 -- (名無しさん) 2014-09-28 00 21 10 ID D3QD 一緒にまったり進めていきましょ~ -- (名無しさん) 2014-09-28 11 49 26 チームID EQLG あと3人です。お願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-28 11 52 31 VVBDです。あと少し。お願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-28 12 37 09 あと5人です!よろしくです! -- (6YZE) 2014-09-29 00 05 58 1人はいるんであと四人でん!きてぐたさい -- (6YZE) 2014-09-29 00 06 54 1人はいるのであと四人です!あしたには10人揃うんできてください! -- (6YZE) 2014-09-29 00 07 54 VVBD. -- (名無しさん) 2014-09-29 01 05 06 あと2にんです。VVBD -- (名無しさん) 2014-09-29 01 05 18 特典目的のチームであと四人ですYKJ5 -- (名無しさん) 2014-09-30 00 04 06
https://w.atwiki.jp/omashi2/pages/19.html
ゲームデータベースサイト一覧 安価する際の参考に ファミリーコンピュータ(FC) ファミコンソフトデータベース スーパーファミコン(SFC) スーパーファミコンデータ ニンテンドー64(N64) 公式 ニンテンドー ゲームキューブ(GC) 公式 Wii(Wii) 公式 ゲームボーイ(GB)・ゲームボーイカラー(GBC) ゲームボーイ資料集 ゲームボーイアドバンス(GBA) GBA mk2 バーチャルボーイ(VB) GDR ゲーム情報室 ニンテンドーDS(DS) 公式 プレイステーション(PS) プレイステーションデータベース プレイステーション2(PS2) 公式 プレイステーション3(PS3) 公式 プレイステーション・ポータブル(PSP) 公式 ポケットステーション POCKETSTATION GENERATION Xbox(Xbox) GDR ゲーム情報室 Xbox360(Xbox360) 公式 マスターシステム(SMS) 覚醒Xドットコム メガドライブ(MD) MD全ソフトリスト セガサターン(SS) 公式 ドリームキャスト(DC) Dreamcast REPORT ゲームギア(GG) 覚醒Xドットコム PCエンジン(PCE) PCエンジンデータベース PCFX(PCFX) PC-FX MoeMoe -PC-FX SoftWare Information- カセットビジョン(CV)・スーパーカセットビジョン(SCV) GDR ゲーム情報室 光速船(Vectrex) ALL ABOUT 光速船/Vectrex インテレビジョン(INTELLVISION) Nostalgia レーザーアクティブ(LA) Nostalgia ワンダースワン(WS) 覚醒Xドットコム ネオジオ(NG) 覚醒Xドットコム ネオジオポケット(NGP) 覚醒Xドットコム 3DO(3DO) GDR ゲーム情報室 アーケード(AC) アーケードゲームデータベース MSX(MSX) GSDB タイトルリスト
https://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/219.html
定期イベント 県大会準々決勝 VS剣桜高校 +ピックアップ対象 1、燕 2、カコウトン 3、ヴァン 4、ヘイロー 5、八幡 6、システィ 7、たま 8、朝潮 9、キャル 10、四宮かぐや 11、TDN 12、朴 13、坂東洋平 14、テイオー 15、ありすとかいる??? 16、アンチラ ピックアップ決めていなかったので 【1D16 16】 ※15~16ならもう1人追加 【1D15 9】追加よ~ パイセンのフラグ ―名将の甲子園計画…監督能力を使用した結果が、好結果につながる事例が3つ以上発生する ※パイセン 剣桜戦のみ キャルのフラグ ―裏切り猫の一撃…出場して安打を放つ ※キャル 剣桜戦のみ 珍万阿多曼(オスマン)帝国高校9-2剣桜高校で決着 試合後会話:たま 速報甲子園の道 九州編 +結果 火箭館高校 基礎65% 長崎県大会2回戦敗退 夏ノーシードなので-15%補正 50以下甲子園出場【1D100 63】 どこまでいったんですか?【1D100 86】 1~20、1回戦敗退 21~60、2回戦~3回戦敗退 61~75、準々決勝敗退 76~89、準決勝敗退 90~100、決勝敗退 ミュウツーの戦犯率【1D100 56】 ブリーチヶ丘高校 基礎25% 福岡県大会優勝 九州大会2回戦負け 夏第1シード+30% 55以下で出場【1D100 35】 出場時【1D2 1】1、北福岡 2、南福岡 県大会での道中 苦戦1【1D100 27】100圧勝 強苦実高校 基礎55% 大分県支部大会2回戦敗退 夏ノーシード -20% 35以下で甲子園出場【1D100 3】 道中 苦戦1【1D100 34】100圧勝 長崎:火箭館高校 準決勝敗退 北福岡:ブリーチヶ丘高校 2年連続2回目の出場 大分:強苦実高校 2年連続14回目の出場 準決勝のピックアップ対象 +ピックアップ対象 1、燕 2、カコウトン 3、ヴァン 4、ヘイロー 5、八幡 6、システィ 7、たま 8、朝潮 9、四宮かぐや 10、TDN 11、朴 12、坂東洋平 13、ありすとかいる??? 嵐脳農業戦のピックアップ【2D13 22(9+13)】 かぐやのフラグ:軟式野球の意地 先発マスクを被ってQS以上を達成する あるいは個別操作に切り替わってから(最低2回はマスク被ること)1失点以内に抑える 両方達成時はさらにボーナス 打撃は直接は関係ない ※かぐやの条件はコールド勝ちしたら後段の条件も達成したことにしましょう ありすのフラグ:セイロンロンパ 次のいずれかを達成する エラー発生時、エラーを2つ以上防ぐ 盗塁、スクイズ、タッチアップの走塁を2回以上防ぐ フェンス処理〇の効果が発生する チームが完封勝利する かぐやが以上の2条件を満たしてフラグを達成する 速報甲子園の道 北信越~関東編 +結果 黒子実業 長野県大会準々決勝敗退(ベスト8)夏第8シード 基礎40%+春の大会補正+5% 45以下甲子園出場【1D100 13】 県大会道中 苦戦1【1D100 30】100圧勝 南埼玉 神樹栄高校 埼玉県大会2回戦敗退夏ノーシード 基礎25% 春の大会-10%(南北分割により少しだけ緩和) 15以下出場【1D100 50】 どこまでいったんですか?【1D100 18】 1~30、1回戦敗退 31~70、2回戦~3回戦敗退 71~85、準々決勝敗退 86~94、準決勝敗退 95~100、決勝敗退 試合の接戦率【1D100 86】 相手の強さ【1D100 62】85以上なら代表校 南神奈川 小田原高校 神奈川県大会3位 関東大会出場 夏第3シード 基礎80% 春の大会+10%(南北分割により少しだけ緩和) 90以下出場【1D100 92】(本スレでは80%+10%=95%となっており、補正か結果のどちらかが間違っている) 跡部の活躍 スペ1【1D100 61】100これはBIG4の跡部 道中の苦戦度苦戦1【1D100 89】100圧勝 長野:黒子実業高校 20年振り8回目出場 南埼玉:神樹栄高校 1回戦敗退 南神奈川:小田原高校 4年振り11回目の出場 コミュ たま、アンチラ イベント 血迷った朝潮がキャルにバッティングの教えを乞う 90以上で何かあるかもしれない キャル手ごたえ【1D100 27】 朝潮の手ごたえ【1D100 1】 うろつきイベント 駄菓子屋 駄菓子ポイント5に到達で既存特殊能力強化+アイテム追加 マックのバット 試合の打撃に-3補正 マックのリストバンド 試合の点数に+-5補正(得点・失点どっちか) マックのグラブ 試合の守備に+3補正 金木の天然芝〇→天然芝◎、チャンス〇→チャンス◎ コミュ ヘイロー ありす
https://w.atwiki.jp/tsvip/pages/1330.html
今日は、練習試合一週間前の日曜日。つまり、花坂高校に偵察をしかける日。 それで後々の事を考えて、変装しようって事になって、俺の変装はみちる先輩が考えてくれた。 そして、俺はみちる先輩の用意してくれた変装をするために先輩の家に行った。 んで、家に入るなり手渡された変装用の衣装というのが、セーラー服だった。 「なんでだよっ!」 思わず床に叩きつけそうになったが、他人の物なのでギリギリのところで堪える。 「青山君、どうかしましたか?」 「どうしましたか? じゃないですよ!」 なんで、そんな平然とした様子で聞けるの? むしろ、そっちにどうかしましたか? って聞きたいよ! 「なんで、女装なんですか!?」 「あら、青山君は女の子なんですから女の子の服を着てもおかしくと思いますよ?」 「いや、それはそうなんですけど……」 確かに正論なんだけど、今日は陽助達も一緒だからマズイ。 バレる事はないと思うけど、代わりに女装趣味の変態だと、謂れのない冤罪を被らされる可能性が高い。 すると、今後の人間関係にも影響が出てくるかもしれない。 みちる先輩には悪いけど、やっぱりこの衣装は着るべきじゃないな。 「先輩。すいませんけど、別のにしてもらえませんか?」 「すいません。それしか考えてないので、ありません」 なん……だと……? まさか、一パターンしか考えてなかったとは。完全に予想外である。 「しょうがない。今着てる服で行くか……」 今着ている服は当然ながら男物である。 このままでは変装っぽくないが、眼鏡をかけて髪型を変えればどうにかなるだろう。 「き、着てくれないんですか?」 先輩は何やらショックを受けているようだ。だからといって、着ようという気はないが。 「いや、さすがに女装はまだ抵抗があるというか……」 「この間、メイド服着てたじゃないですか」 ぬう、あの時の事は一刻も早く忘れたいというのに。 「あ、あの時は他に着る物が無かったからしょうがなく……」 「なるほど、よくわかりました」 「え……?」 なんで、先輩はこっちににじり寄ってくるのか。 そして、なんでその先輩の手つきにとても不吉なモノを感じるのか。 「あの、先輩? いったい何をする気なんですか?」 「いえ、せっかく用意した物を無駄にしちゃうのもなんなので、少々無理矢理にでも着てもらおうと。他に着る物が無ければ、私が用意してくれた服を着てくれますよね?」 ま、間違いない。先輩は俺の服を奪い取る気だ。 その証拠に、表情としては笑っているけど目が笑っていない、本気の目だ。 ここに居たら間違いなく危ない、逃げないと。 先輩に背を向けて走り出そうとした瞬間、両足が重りでも付いているかのように動かなくなった。 「わっ!?」 咄嗟に両手を床について顔面強打は免れたものの、四つん這いしているような今の体勢では、先輩からは逃げられない。 「はい、捕まえました」 ほら、もう捕まった。とはいえ、肩に手を乗せられているだけなんだけどね。 でも、まだ足が満足に動かせそうにないから、不審な動きを見せたら、どうなるかわかったもんじゃない。 しかし、何故急に足が動かなくなったんだろう。 不思議に思い、自分の足の方を向くと、体格からして小学生くらいと思われる子供が三人、俺の足にしがみついていた。 俺はその子達に見覚えがあった。 みちる先輩の弟達……正確には弟二人と妹一人だ。 以前、先輩の家に泊まらせていただいた時に知り合い、それ以来、妙に懐かれている。 「お前ら、いったい何を……」 俺は、文句の一つでも言ってやろうかと口を開くと、三人から一斉に睨まれた。 ……なんで、俺が睨まれてるんだ? 「お、お姉ちゃんをいじめちゃダメっ!」 先輩の妹の、あかねちゃんが俺に向かって言い放った。 「ちょ、待った! いじめてないって!」 どうやら、さっきのやり取りは傍から見ていて、いじめに見えていたようだ。 さすがに、いじめてると思われるのは心外なので、反論する。 「いじめてたじゃんかー!」 「姉ちゃんが一生懸命考えたのに文句言ってたしー!」 即座に先輩の弟達……優一と優二に反論された。 しかし、対弟達用にこれ以上反論できない台詞は考えてある。 「いや、でもさ、お前らだって先輩に『女装しろ』的な事言われたら断るだろ?」 どうだ。これなら、女装趣味の奴以外はだれだって『断る』としか言えないだろう。 もし、仮に先輩の顔をたてて『断らない』と言ったら、女装趣味と誤解されるリスクがある。 さあ、どう答える? 「う……俺達の事はどうだっていいだろ!」 「そうだよ! 今は、それより大事な話してるんだよ!」 くっ、強引に話を逸らしやがった。だが、一度話を逸らした程度で俺が追求を止めると思ったら、大間違いだ。 「あのな……ん?」 俺が反論しようとした時、服の袖を軽く引っ張られる感覚がした。その方を見ると、引っ張っていたのは、あかねちゃんだった。 「お願い……お姉ちゃんの選んだ服、来てください。お姉ちゃん、一生懸命考えたのに……それなのに、それ、な、のに……」 やばい、あかねちゃんが涙目になりかけている。このまま泣いたら、俺が泣かせた事になるのか? とにかく、泣かれるのはまずい、精神的に。直接的とまではいかないだろうけど、間接的ぐらいには泣かせた事にはなりそうだし、そうなると後味が悪い。 それに、偵察メンバーの今日の集合場所はここだ。俺は着替えがあるから少し早く来たけど、そろそろ残りの二人も来る頃かもしれない。 その時、俺と俺の服の袖を掴みながら泣いている少女を見たら、どう思われるか。 多分、俺が泣かせたと思われるだろう。 そんな誤解されたら、すごく気まずい。ましてや、これから偵察に行くというのに。 「うっ……うう……」 色々考えている間に、あかねちゃんの限界は近づいている。 背に腹は変えられない、か……仕方ない。 「わかったって! 着るよ、着るから泣かないで!」 なかば、やけくそ気味に言うと、あかねちゃんは蚊の鳴くような声で「本当?」と聞いてきた。 「うん、本当だから。だから泣かないで、ね?」 俺がそう言うと、今にも目から零れそうな程の涙を堪えながら、小さく頷いた。 俺は先輩からセーラー服を受け取り、空き部屋で着替えてる間中、一つの事を考えていた。 こんな事になるんなら無理にでも、坂本先輩達と一緒に学校で野球の練習をしていた方がよかった、と。 なんとか着替えを進めていき、上下共に着替え、先輩のいる部屋に戻る。 「先輩、着替えましたけど……」 「あら、似合ってますね。サイズもピッタリで……っと、忘れるところでした」 先輩は呟き、近くのソファに置いてあった黒いロン毛のカツラを俺に被せた。 これって、この前先輩の家に泊まった時に処分しといてくださいって置いていった、あのカツラだ。 「捨てるのもなんだかもったいなくて、取っておいたんですけど正解でしたね」 なんて笑顔で言う先輩を見ると、問い詰める気が無くなってしまう。 「ところで、割と着替えるの早かったですね」 無理矢理結んでヨレヨレになった、俺の着ているセーラー服の胸元のリボンを綺麗に結び直しながら、先輩は尋ねた。 「まあ……このシャツとスカートの上下だけだったんで」 「だけど、なんか足りない気がしますね」 先輩は腕を組み、視線を上下にさまよわせる。 「俺も足りない気がします……」 特に下半身の辺りが。 もっと厳密に言うと、スカートの丈が。 「短いですよ、コレ……」 客観的に見れば、丈は決して短すぎではなく、ごく一般的な長さだろう。 しかし、自分の一挙一動に浮かび、翻るスカートを見るとこの長さでは心許なくなってくる。 特に俺の場合は、女物の下着を着ける決心がつかず男物のままなので、ものすごく不安だ。 「せめて膝下十数センチあれば……」 「それは長すぎです」 先輩から冷静なツッコミが入った。 しかし、先輩のこの反応から察するに俺と先輩の考えている『足りない何か』に対する視点は違っているようだ。 聞いてみるか。 「じゃあ、先輩は今の俺に何が足りないと思います?」 俺の言葉に、先輩は一瞬だけ首を俯かせ、視線を『とある場所』……俺の胸部へと向け、ハッとしたように視線を俺の顔に戻し、ニッコリと笑う。 俺には、その笑顔が、失態を取り繕うような、そんな感じの笑顔に見えた。 ってか、そんなに胸が残念に見えるのか。確かに、どんなに贔屓目で見ても大きいとは言えないサイズではあるけど。 「ス、スカートの長さどうしましょうか?」 あっ、あからさまに話を変えにきた。 でも、スカートの長さは俺にとって大事な話なので、指摘はしない。 「スカートの長さって、今から変えられるんですか?」 先輩はチラッと時計を見て、首を横に振った。 「さすがに時間が足りませんね……二人に指定した時間まで後五分くらいまでしかありませんし」 先輩は顎に手を当て、少しの間眉を歪め、何か思いついたらしく明るい声で「そうだ!」と言った。 「つまり、スカートがひらひらとひるがえるから、不安で丈を長くしたいんですよね?」 「はい」 「じゃあ、ちょっと待っててください」 先輩は、そう言って家の奥の方に引っ込んでいった。 「どうする気なんだろう」 それから、すぐに先輩は戻ってきた。 「青山君、コレを穿いてみてはいかがでしょうか?」 そんな台詞と共に、先輩が差し出したのは、短パンだった。 確かにこれを穿いてれば、スカートの動きや短さは気にならない。 万が一、スカートの中身が見えてしまう時でも、ガードは万全だ。 「そうっすね、短パン借ります」 先輩の申し出をありがたく受け取り、短パンを装着する。 「どうですか、穿き心地は?」 「あ、問題ありません」 あえて言うならば、全体的にちょっと大きめな気がするが……まあ、問題にならないレベルだ。 「それ、私が中学の時に使ってた物だから、小さくてサイズが合わないと思っていたんですけど、問題ないみたいでよかったです」 「…………」 俺の体型が中学生並み、と言われたようで少し複雑な気分だ。 まあ、いいか。不安の一部はなくなったし。 さて、そろそろ陽助と龍一が来る頃かな。 なんて思っていたら『ピンポーン』とチャイムの音が流れ、玄関の方から先輩を呼ぶ陽助の声が聞こえる。 「来たみたいですね、行きましょうか」 「……うっす」 さて、あいつらはこの格好を見たら、どんな反応をするだろうか。 ……不安だ。 【目指せ、甲子園-14 おわり】
https://w.atwiki.jp/debate/pages/16.html
記事概要 タイトル ディベート甲子園で結果を残すためには? 著者 Power9 記事公開日 2023年08月15日 カテゴリ ディベート技術知見 論題 記事リンク https //note.com/power9_debate/n/ned412de3c596 備考 記事は有料(100円)設定になっているが、公開アカウントでのRT後、noteと連携することで読むことができる。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/zyosyu/pages/39.html
携帯ゲーム機の歴史&第一世代 持ち運びの可能なゲーム機として現在その力を着々と強めている携帯ゲーム機ですがその歴史は1970年代後半まで遡るちなみタイトルに含まれる第一世代は家庭用ゲーム機の世代順に合わせてあるので 第一世代では携帯ゲーム機はまだ登場していない 第二世代 この頃にROMカートリッジ対応の携帯ゲーム機が登場したが当時の技術面での失敗により成功はしなかった(Microvision(ミルトン・ブラッドリー・1979年)) 第三世代 1980年代に入るとLCDの安価と伴いLCDを搭載した電子ゲームがブームとなった、代表的な製品として任天堂が1980年に発売した、ゲーム&ウォッチシリーズである 第四世代 ROMカートリッジ交換型の携帯ゲーム機の必要スペックを獲得し、多彩なゲームが楽しめるようになった最初の世代である この世代での代表的なゲーム機は任天堂のゲームボーイである、このゲームボーイ発売以降携帯ゲーム市場での覇権を約20年近く守ることとなる 第五世代 この頃にはカラー液晶を採用する機種が現れた、そして赤外線通信など搭載した機種も登場する この頃もやはり任天堂のゲームボーイカラーが市場を独占するに至るがSECのポケットステーション、SNKのネオジオポケット等が登場している 第六世代 この頃になると完全にカラー液晶を採用したゲーム機が主流となった スペック的にも第4世代課程用ゲーム機を上回っており、携帯ゲーム機における表現力も格段に向上した やはりこの頃にも任天堂が覇権に握っており多機種を寄せ付けない禍々しいオーラを放っていた この頃から任天堂は現機種に機能を追加したモデルを発売している その一例がゲームボーイアトバンスからのゲームボーイアトバンスSPである 第七世代 この頃になると3D表現力が当時現役のPS2などに追いつき始めた SECはPS2並が売りのプレイステーションポータブルを発売、同年に覇者任天堂が任天堂DSを発売 その後、DSシリーズと呼ばれるLite、DSi、DSiLLが発売 SECもPSPシリーズ、PSP1000、2000,3000、PSPGOを発売する この頃にwifiも普及しインタネット対戦等が携帯ゲーム機でも気軽に楽しめるようになった 第八世代 現代に突入、この頃になると表現力、性能共に家庭用に極限まで近づく 2011年に任天堂が任天堂3DSを発売、SECが2011年にPSVitaを発売する
https://w.atwiki.jp/nettouburo/pages/40.html
47都道府県全49地区甲子園で全国制覇を果たすと、 真夏とのラブラブタイムイベントがみられる。 その後、またひと夏を始めようとすると、 真夏が「監督・・最高だよv」に、日本は真っ黄色で全49地区からオファーが来ている。 しかも一部の特典のレベルが前より上がっている。 パネル超多め 本や道具セット・レア限定 天才2人
https://w.atwiki.jp/runnerinkaibutu/pages/136.html
※本塁打は一大会本塁打数です。 決勝戦 準決勝 準々決勝 三回戦 二回戦 一回戦 決勝戦 山田高校(岡山) 対 龍星大平安(京都) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 計 山田高校 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 4 龍星平安 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 3 【本塁打】 山田高校:三村大/53号 龍星平安:奈川/52号 準決勝 山田(岡山) 対 横浜翔星(神奈川) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 計 山田高校 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 1 1 3 9 横浜翔星 1 0 2 0 0 0 0 1 0 0 1 1 1 7 【本塁打】 山田高校:三村大/50号、新座/51号 横浜翔星: 浜野(島根) 対 龍星大平安(京都) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 浜野高校 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 龍星平安 0 0 0 0 0 0 4 1 × 5 【本塁打】 浜野高校: 龍星平安:佐川/49号 準々決勝 山田(岡山) 対 知弁九度山(和歌山) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 知九度山 0 1 1 1 0 1 9 0 0 13 山田高校 2 0 0 2 1 0 3 1 5 14 【本塁打】 知九度山:石倉/46号、西川/47号 山田高校:佐倉/48号 西海大浦安(千葉) 対 浜野(島根) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 西海浦安 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 浜野高校 0 0 0 1 1 0 0 0 2 4 【本塁打】 西海浦安:山崎/44号 浜野高校:田川/45号 横浜翔星(神奈川) 対 愛翔学園(愛知) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 横浜翔星 0 3 0 0 0 0 0 0 1 4 豊翔学園 0 0 1 0 0 2 0 0 0 3 【本塁打】 横浜翔星: 豊翔学園: 龍星大平安(京都) 対 承徳(広島) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 龍星平安 2 0 0 0 0 0 1 0 0 3 承徳高校 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 【本塁打】 龍星平安;佐川/43号 承徳高校: 三回戦 山田(岡山) 対 登米育英(宮城) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 山田高校 0 1 0 1 0 0 1 0 3 6 登米育英 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 【本塁打】 山田高校:三村大/40号、41号、42号 登米育英: 所沢工業(埼玉) 対 西海大浦安(千葉) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 西海浦安 3 2 2 2 1 1 2 0 0 13 所沢工業 0 0 1 1 0 0 0 0 0 2 【本塁打】 西海浦安:浦上/38号、島崎/39号 所沢工業: 承徳(広島) 対 柳田学園(山口) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 柳田学園 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 承徳高校 1 0 2 0 0 0 1 0 0 4 【本塁打】 柳田学園: 承徳高校: 明光学院(福島) 対 浜野(島根) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 明光学院 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 浜野高校 0 0 1 2 0 0 0 0 0 3 【本塁打】 明光学院: 浜野高校: 城南(鹿児島) 対 横浜翔星(神奈川) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 横浜翔星 0 1 0 0 1 1 1 0 0 4 城南高校 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 【本塁打】 横浜翔星: 城南高校: 知弁九度山(和歌山) 対 日帝大三(西東京) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 知九度山 3 1 0 0 0 1 7 2 1 15 日帝大三 0 2 0 1 1 2 2 2 0 10 【本塁打】 知九度山:西川/35号、細田/37号 日帝大三:徳島/36号 豊翔学園(愛知) 対 北九州短大付(福岡) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 北九州短 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 豊翔学園 2 0 0 1 0 0 0 0 0 3 【本塁打】 北九州短: 豊翔学園: 星峰(長崎) 対 龍星大平安(京都) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 星峰高校 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 龍星平安 1 1 0 2 0 1 0 0 × 5 【本塁打】 星峰高校: 龍星平安: 二回戦 八戸商大一(青森) 対 登米育英(宮城) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 八商大一 0 0 0 3 1 0 1 0 0 5 登米育英 4 0 0 0 1 0 4 0 × 9 【本塁打】 八商大一: 登米育英:佐藤/34号 酒井南(山形) 対 山田(岡山) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 酒井南高 0 0 0 0 0 1 1 0 0 2 山田高校 1 0 1 1 0 0 3 0 × 6 【本塁打】 酒井南高: 山田高校: 所沢工業(埼玉) 対 長商学園(長野) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 所沢工業 0 0 0 0 0 1 3 0 0 4 長商学園 0 0 1 0 2 0 0 0 0 3 【本塁打】 所沢工業: 長商学園: 西海大浦安(千葉) 対 高松水産(香川) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 高松水産 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 西海浦安 0 0 3 2 1 1 2 1 × 10 【本塁打】 高松水産: 西海浦安:川崎/32号、石島/33号 由布商業(大分) 対 柳田学園(山口) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 由布商業 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 柳田学園 0 0 0 0 0 0 1 1 × 2 【本塁打】 由布商業: 柳田学園: 承徳(広島) 対 慶立学園(東東京) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 承徳高校 3 1 1 0 1 0 0 0 0 6 慶立学園 0 0 0 0 1 2 0 0 × 3 【本塁打】 承徳高校;村中/31号 慶立学園: 海鳴(三重) 対 明光学院(福島) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 海鳴高校 1 1 0 0 0 0 0 0 0 2 明光学院 0 0 3 0 0 1 1 0 × 5 【本塁打】 海鳴高校: 明光学院: 浜野高校(島根) 対 都城学園(宮崎) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 浜野高校 3 0 1 0 1 1 0 0 0 6 都城学園 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 【本塁打】 浜野高校:西浜/30号 都城学園: 常商学院(茨城) 対 横浜翔星(神奈川) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 常商学院 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 横浜翔星 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 【本塁打】 常商学院: 横浜翔星:園田/29号 城南(鹿児島) 対 封学館(石川) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 城南高校 0 0 2 1 0 1 0 1 0 5 封学館高 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 【本塁打】 城南高校: 封学館高: 函館実業(南北海道) 対 知弁九度山(和歌山) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 函館実業 0 0 3 1 1 1 0 1 1 8 知九度山 1 0 2 1 0 1 8 0 × 13 【本塁打】 函館実業:稲葉/25号 知九度山:西川/24号・26号、石倉27号、細田28号 日帝大三(西東京) 対 福井商大福井(福井) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 日帝大三 0 0 2 0 1 0 0 0 1 4 福商福井 0 0 1 1 0 0 0 0 × 2 【本塁打】 日帝大三: 福商福井: 佐賀北商業(佐賀) 対 豊翔学園(愛知) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 佐賀北商 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 愛翔学園 0 0 2 2 1 0 0 3 × 8 【本塁打】 佐賀北商: 愛翔学園:川上/22号、森野/23号 北九州短大付(福岡) 対 浦添水産(沖縄) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 浦添水産 0 0 1 0 1 1 0 0 0 3 北九州短 2 0 0 1 0 1 1 0 × 5 【本塁打】 浦添水産: 北九州短:新庄/21号 甲府航空(山梨) 対 星峰(長崎) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 甲府航空 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 星峰高校 2 1 0 0 0 1 0 1 × 5 【本塁打】 甲府航空:真下/18号 星峰高校:大崎/19号、黒田/20号 龍星大平安(京都) 対 香南商業() 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 香南商業 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 龍星平安 1 1 1 0 1 2 0 0 × 6 【本塁打】 香南商業: 龍星平安: 一回戦 八戸商大一(青森) 対 彦根(滋賀) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 八商大一 0 0 0 2 0 3 0 0 0 5 彦根高校 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 【本塁打】 八商大一:田部/16号、内村/17号 彦根高校: 登米育英(宮城) 対 新潟農業(新潟) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 登米育英 0 0 3 1 1 0 2 0 0 7 新潟農業 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 【本塁打】 登米育英:佐藤/14号、藤坂/15号 新潟農業: 酒井南(山形) 対 鳴門商業(徳島) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 鳴門商業 0 0 2 0 0 0 0 0 1 3 酒井南高 0 0 1 1 0 1 0 1 × 4 【本塁打】 鳴門商業: 酒井南高: 山田(岡山) 対 高岳商業(富山) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 山田高校 2 0 0 0 0 2 1 0 0 5 高岳商業 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 【本塁打】 山田高校:三村大/13号 高岳商業: 北秀(北北海道) 対 所沢工業(埼玉) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 北秀高校 0 0 0 0 3 0 0 0 0 3 所沢工業 0 2 1 0 0 1 0 0 × 4 【本塁打】 北秀高校:沢村/12号 所沢工業: 秋田商工(秋田) 対 長商学園(長野) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 長商学園 0 0 2 0 1 1 2 1 1 8 秋田商工 0 0 2 1 0 0 0 0 0 3 【本塁打】 長商学園: 秋田商工: 知弁学園(奈良) 対 高松水産(香川) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 知弁学園 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 高松水産 0 0 0 0 1 0 0 1 × 2 【本塁打】 知弁学園: 高松水産: 西海大浦安(千葉) 対 AL学園(大阪) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 AL学園 4 1 1 2 2 1 0 0 0 11 西海浦安 0 0 0 0 0 0 4 5 4 13 【本塁打】 AL学園:西岡/7号・9号、中田/8号 西海浦安:石崎/10号、徳島/11号 由布商業(大分) 対 宇和島西(愛媛) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 宇和島西 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 由布商業 0 0 0 2 1 1 1 0 × 5 【本塁打】 宇和島西: 由布商業: 前橋第一(群馬) 対 柳田学園(山口) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 柳田学園 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 前橋第一 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 【本塁打】 柳田学園: 前橋第一: 豊徳学院(兵庫) 対 承徳(広島) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 承徳高校 0 0 1 2 0 1 1 0 0 5 豊徳学院 1 1 1 0 0 0 0 0 0 3 【本塁打】 承徳高校:村中/6号 豊徳学院: 宇都宮西工(栃木) 対 慶立学園(東東京) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 宇都西工 0 0 0 1 1 0 0 0 0 2 慶立学園 0 0 1 0 0 1 2 0 × 4 【本塁打】 宇都西工: 慶立学園: 海鳴(三重) 対 一戸学院(岩手) ※延長12回 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 計 海鳴高校 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 1 4 一戸学院 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 【本塁打】 海鳴高校:岡田/4号、川崎/5号 一戸学院:西村/3号 西条学園(鳥取) 対 明光学院(福島) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 明光学院 0 0 3 0 1 1 0 1 0 6 西条学園 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 【本塁打】 明光学院:益田/2号 西条学園: 県飛騨商(岐阜) 対 都城学園(宮崎) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 都城学園 0 0 0 1 0 0 4 0 1 6 県飛騨商 0 0 1 2 1 0 0 0 0 4 【本塁打】 都城学園: 県飛騨商: 南九州学院(熊本) 対 浜野(島根) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 浜野高校 0 0 1 1 0 0 0 1 0 3 南九州学 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 【本塁打】 浜野高校: 南九州学: 静岡第一(静岡) 対 横浜翔星(神奈川) 学校名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 静岡第一 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 横浜翔星 5 0 1 2 1 1 1 1 × 12 【本塁打】 静岡第一: 横浜翔星:園田/1号
https://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/178.html
フラグ関係 現時点 ☆完全体3人ボーナス 金木君Sランク1つ追加(ミートS) 金木⇔のどか 金木⇔八幡 金木⇔晴ちんの友情タッグ練習追加 練習補正+2 得能習得率+3% ☆恋人ボーナス パワーA→S、電光石火取得 ☆練習タッグボーナス システィ&八幡友情タッグ=それぞれ補正+2、変化球+20% 得能習得率+2% 朝潮&キャルの友情タッグ 練習補正+2 得能習得率+3% ☆Sランクや完全体フラグ サイコロック解除(5個) キャル完全体 キャルちゃん流の強がり:甲子園で本塁打を打つor決勝点を放つ ヘイローでも入れるスタメン会:県大会準々決勝~決勝まで交代されずに活躍する。打撃守備問わない。ただし、剣桜戦で活躍した場合即達成とする ヘイロー完全体 マイナススキル消去やスキル取得等のフラグ 燕:オタサーの殺人姫…燕のおかげで勝ったといえる試合が成立(人気者取得) システィ&たま&スバル&ありす友情タッグ練習 ※ありすコミュ・イベント 金木君は甲子園の魔物フラグポイントが溜まっている ☆完全体やSランク関係について現段階でありえそうなの 甲子園イベント 入江(決勝戦又はBL戦前) ※ここにないのは、それ以前の段階のため未定。また、条件が追加される場合もあり ※イベントは募集イベントではなく強制的に発動するイベント 要はコミュったり試合で活躍した結果、流れで何かそれっぽいフラグがたってアラバスタみたいに強制イベントに昇華される事 完全体はたま以外にはあります。1年生もまあ条件は厳しいですが用意はします。(トウカイテイオーもあり) ※完全体以外で、金特チャンスのときは事前に言いますので それ以外はないと思ってください
https://w.atwiki.jp/poke-7/pages/22.html
前半電話番号入手まで湯田が女の子連れ?(うろつき:住宅街) バイトの女の子(うろつき:商店街→カステラ屋) 女の子はどこ?(うろつき:商店街→カステラ屋) 女の子の生徒手帳(うろつき:住宅街) 彼女になるまで最初の電話 母親に邪魔されて またしても母親に 映画館のお金 家に行っていい? 母親の出かけたスキに 湯田に負けた 後半中盤誕生日・1年目(定期 2年目5月4週コマンド前 まゆみ好感度30以上) 遊園地へ 汎用デートイベント マニアを見て 終盤クリスマス(定期 2年目12月4週コマンド後) 初詣(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:射的おみくじ) バレンタイン(定期 3年目2月2週コマンド前) 誕生日・3年目(定期 3年目5月4週コマンド前) 電話がかからない まだ電話がかからない 記憶喪失 エピローグ 月の1週目しかまともにデートできないのが最大の特徴。最速でデート可能になるまで進め、1週目以外は練習などに回すと効率がいい。 1週目以外に電話しても好感度は上げられるため、超特殊能力の取得条件に足りなそうなときは何回か電話しておくといい。(3年目5月4週時点で81以上が条件) グッドエンドを登録するには甲子園優勝が必須になるため、条件は厳しくなる。超特殊能力を狙うだけなら優勝しなくてもいい。 前半 電話番号入手まで 湯田が女の子連れ?(うろつき:住宅街) 結果 備考 体力+20 仲間評価-2 「不眠症」好感度30以上の彼女候補がいない時やる気-1 バイトの女の子(うろつき:商店街→カステラ屋) 結果 備考 体力+30 やる気+2 「不眠症」「弱気」除去 女の子はどこ?(うろつき:商店街→カステラ屋) 結果 備考 体力+20 やる気-1 女の子の生徒手帳(うろつき:住宅街) 条件・選択肢 結果 備考 A:探す 次の選択肢へ B:探さない 体力-15 筋力+10 タフ+5 イベント終了攻略失敗 条件・選択肢 結果 備考 A:見てない! 体力+50 やる気+2 まゆみ好感度+6 まゆみの電話番号入手 B:見た 体力-20 やる気-1 攻略失敗 彼女になるまで 最初の電話 結果 備考 体力+10 やる気+2 まゆみ好感度+7 母親に邪魔されて 結果 備考 体力+10 やる気-1 まゆみ好感度+3 またしても母親に 結果 備考 体力+20 やる気-1 まゆみ好感度+5 これ以降のデートイベントは月の1週目に電話をしたときに発生する。 他の週に電話をしたときは下記のイベントが発生。 結果 備考 体力+15 まゆみ好感度+2 「恋の病」除去 忙しい 映画館のお金 選択肢はどちらを選んでもいい。取得したい特殊能力に応じて決めるといい。 条件・選択肢 結果 備考 A:おこづかいを前借り! 体力+30 やる気+2 まゆみ好感度+3 『安定感』取得 B:まゆみに借りる 体力+10 やる気+1 まゆみ好感度+6 『ムラッ気』取得 家に行っていい? 条件・選択肢 結果 備考 A:いいよ 体力+50 やる気+2 まゆみ好感度+6 B:絶対ダメ! 体力+50 やる気+2 まゆみ好感度+4 攻略失敗確定 母親の出かけたスキに 前イベントでAを選択した場合に発生。投手だと高確率で『スロースターター』を取得してしまう。 結果 備考 体力+30 やる気+3 まゆみ好感度+5『回復○』『スロースターター』か『尻上がり』取得(投手)『チャンス○』『満塁男』のいずれか取得(野手) まゆみが彼女になる 湯田に負けた 前イベントでBを選択した場合に発生。このイベントが出ると攻略失敗となる。 結果 備考 体力-50 やる気-4 まゆみ好感度-100『回復×』『キレ×』(投手)『サヨナラ男』『三振』取得(野手) まゆみとデートできなくなる攻略失敗 後半 中盤 誕生日・1年目(定期 2年目5月4週コマンド前 まゆみ好感度30以上) まゆみが彼女の時に発生。必須ではない。 結果 備考 やる気+2 全経験点+5 タフ+5 仲間評価+3 リスク+3 まゆみ好感度+5 遊園地へ 結果 備考 体力-30 やる気-2 タフ+3 まゆみ好感度+5 混んでいてほとんど乗れなかった 汎用デートイベント 結果 備考 体力+30 やる気+1 成績-1 まゆみ好感度+4 確率で「不眠症」除去 確率で「恋の病」 マニアを見て マニアショップで田西に会ったことがあると発生。必須ではない。 結果 備考 体力+10 やる気+1 まゆみ好感度+5 マニアの友達について聞かれる 終盤 クリスマス(定期 2年目12月4週コマンド後) 条件・選択肢 結果 備考 A:冗談じゃない! 仲間評価-5 B:いいよ 体力-20 まゆみ好感度-2 仲間評価+3 条件・選択肢 結果 備考 まゆみ好感度81以上 体力+10 やる気+2「ナイスなグラブ」「人工精霊」「おきもの」「スーパーパワビタD」のいずれか入手 まゆみ好感度80以下 体力+10 やる気+2「人工精霊」「おきもの」「パワビタD」のいずれか入手 結果 備考 体力+20 やる気-2 初詣(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:射的おみくじ) 大吉だと大量の経験点を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+40 やる気+2 全経験点+40 まゆみ好感度+4 吉 体力+40 やる気+1 全経験点+10 まゆみ好感度+4 末吉 体力+40 まゆみ好感度+4 凶 体力+40 タフ-10 リスク+10 まゆみ好感度+4 大凶 リスク80以上 体力+40 タフ-20 まゆみ好感度+4 リスク80未満 体力+40 リスク+20 まゆみ好感度+4 「赤点」「恋の病」以外の全病気 ほるひすかイタチの的を倒した場合はさらに以下の結果が追加。 条件・選択肢 結果 備考 ほるひすを倒した 「ナイスなクラブ」「よくとぶバット」のいずれか入手両方既所持の時「人工精霊」入手 イタチを倒した 「呪いの人形」「野球凡人伝」の順でいずれか入手 バレンタイン(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+30 やる気+1 仲間評価-2 まゆみ好感度+4 「弱気」除去 誕生日・3年目(定期 3年目5月4週コマンド前) まゆみ好感度81以上で超特殊能力を取得できる。 結果 備考 体力+50 やる気+3 全経験点+10まゆみ好感度81以上の時全経験点+10、『絶倫』(投手)『奪力』(野手)取得 結果 備考 体力-10 やる気-1 湯田の妹が交通事故 これ以降のイベントはどの週に電話をしても発生する。 電話がかからない 結果 備考 体力+15 やる気-1 仲間評価-2 「恋の病」除去 まだ電話がかからない 結果 備考 やる気-1 「不眠症」 記憶喪失 結果 備考 体力-20 やる気+3 まゆみ好感度+2 『闘志』(投手)『逆境○』(野手)取得 プロフィールNo 17登録 上記イベントが出た時点でエピローグ登録は確定。グッド・バッドの分岐は甲子園で優勝したかどうかによって分かれる。 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「記憶喪失」発生済二十六高校に勝利 全経験点+30 『勝ち運』(投手)『粘り打ち』(野手)取得 グッドエンドエピローグNo 12登録 「記憶喪失」発生済二十六高校に勝利していない ― バッドエンドエピローグNo 13登録